Python Tutorial
- jetzt Python programmieren lernen

Hintergrundmusik und Sounds einbauen

Hintergrundmusik aktivieren

# für Textausgabe
font = pygame.font.Font(None, 36)

# Musik/Soundeffekte einrichten
pygame.mixer.music.load('sound/bienensummen.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1,0.0)
pygame.mixer.music.set_volume(.4)

Und schon läuft das im Hintergrund

Sounddatei für Treffer in Pygame anlegen:

getroffen = pygame.mixer.Sound('sound/treffer.wav')

Gegner getroffen

            if kollisionskontrolle(kugelX-30,kugelY-25,gegnerX[durchgang], gegnerY[durchgang]) == True:
                # Kugel hat getroffen
                # print("Kugel hat getroffen")
                pygame.mixer.Sound.play(getroffen)

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